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“光谷造”游戏《钟馗传》上线! 由前迪士尼动画师团队打造

  • 2026-06-17 09:28
  • 来源: 区党工委宣传部

6月15日,由太崆动漫(武汉)有限公司(简称“太崆动漫”)自主研发的动画游戏《钟馗传》正式上线Steam Next Fest游戏节,面向全球玩家开放试玩。

《钟馗传》是一款神幻题材的ARPG(Action Role-Playing Game,即动作角色扮演)游戏,主角是中国传统神话中的捉鬼师钟馗。与以往形象不同,张少甫团队将故事起点放在了钟馗“第一天当捉鬼师”的时刻——生前因相貌丑陋被皇帝嫌弃,死后坠入地府,却因才华被阎王重用。玩家将跟随钟馗,面对《山海经》中的各种奇珍异兽。

太崆动漫创始人张少甫这样解读钟馗的故事:“他在人类环境里是世界上最丑的人。但掉到了地府,大家都很丑,他就变得不丑了,而且大家都觉得他很帅。这个概念很有意思。如果你在一个环境里没人认识你,你可以换一个地方。”

张少甫在武汉出生,5岁移居美国,曾在索尼、迪士尼担任动画师,参与制作《疯狂动物城》《海洋奇缘》《超能陆战队》等全球爆款。2017年,他回国创立太崆动漫,首部短片《冲破天际》就获得奥斯卡最佳短片提名,至今仍是中国动画公司在该领域的最高荣誉。团队还曾与乐高、宝可梦、腾讯、迪士尼梦工厂等国际顶级IP合作。

但张少甫不满足于“代工”。他决定从零开始学习Unity引擎,每天投入12小时,带领一支30多人的团队——其中大部分是武汉本地高校毕业的年轻人才。

“为什么我们不能做自己的IP?”张少甫说,“我们这么多年的经验,懂得怎么写出一个好剧本,怎么讲一个有吸引力的大冒险故事。从动画转型游戏很难,一部分是技术问题,但更重要的是胆子要大。”

《钟馗传》从一开始就瞄准全球市场。张少甫认为,随着《黑神话:悟空》《哪吒》等作品出海,中国文化正受到世界关注,而自己作为在美长大的华侨,懂得如何用国际语言讲述中国故事。

此次发布的试玩版内容超过两小时,比一般DEMO更长,团队希望给玩家提供更多有趣的体验。张少甫特别提到,武汉光谷的创新环境给了他很大支持。从办公场地、人才推荐到资金政策,高新区和政府部门持续帮扶。

“我们搬到这个楼都是他们推荐的。政府很支持民营企业,给了我们一个很有营养的环境,让我们自己去成功或者失败。”

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